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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第⑨期08

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第⑨期 历史08、限制改订2014年7月 【征龙】的末路(之后还会复活)

【前言】

游戏王的顶级友尽怪兽“假面英雄 暗爪”诞生,给当时的环境带来了不小的影响。【影依】和【因士】以及【青眼征龙】等这些主流势力全部遭到了强力的针对,其超高的性能甚至直接让【假面英雄】上位。

在这新锐势力正在大闹环境之时,于7月进行了第九期初期环境实质上的初次限制改订。

【限制改订 2014年7月1日】

2014年7月1日,游戏王OCG进行了总计第38次的限制改订。

没有新禁卡。

5张新限制卡:

8张新准限制卡:

有8张卡被缓和为无限制卡:

以上就是KONAMI当时做出的裁断。变动21张、其中规制强化6张、规制缓和15张,整体明显是朝着规制缓和的方向在前进

另外,禁卡方面完全没有进出表的动作,给人一种还在观望的感觉。

·对【征龙】的规制

然而,这次的规制对象却并不少,尤其是对【征龙】的打压力度最大

“龙之溪谷”“龙之灵庙”这2张卡同时被指定成限制卡,使得【征龙】遭受了巨大的打击。这两种都是当时【征龙】的顶梁柱,失去这两张卡对【征龙】来说非常致命。

但是这次规制导致【龙骑兵团】等中坚势力也吃到了溅射伤害

当然了,【征龙】惊人的生命力从至今为止的实绩就可以看出来,几乎无法防止“溅射伤害”的发生。【征龙】在这个时期的实力恐怕只有全盛期的1成不到,但即便是这个状态,它依然可以算是上位牌组,所以出现这种规制也是没有办法的事情吧。

顺带一提,这个时期【征龙】关联卡的规制情况如下:

·“炎征龙-燃龙”(禁止)

·“水征龙-流龙”(禁止)

·“地征龙-迹龙”(禁止)

·“风征龙-霆龙”(禁止)

·“来自异次元的归还”(禁止)

·“焰征龙-爆龙”(限制)

·“岩征龙-锈龙”(限制)

·“No.11 巨眼”(限制)

·“瀑征龙-潮龙”(限制)

·“岚征龙-飙龙”(限制)

·“超再生能力”(限制)

·“封印之黄金柜”(限制)

·“龙之溪谷”(限制)

·“龙之灵庙”(限制)

禁卡5张、限制卡9张,如此超脱常轨的“让步”不禁令人怀疑为什么还能活着,正常牌组早就死三次有余了

·对【影依】的规制(并没有)

接下来是对【影依】的规制,将“终末之骑士”“针虫的巢窟”这2张卡指定为了限制卡。

这2张都是从【影依】初期就很活跃的卡牌,乍一看这两张卡的规制没有任何不自然的地方。然而实际上却是非常不妥的规制,在玩家间也引发了很大的争议。

会这么说是因为那个时期已经连续出现了“数学家”“盗贼栗子”这些与【影依】相性非常好的新卡,已经没有特意采用前面两张卡的必要了。

数学家“①:这张卡召唤成功时才能发动。从牌组将1只4星以下的怪兽送去墓地。②:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。自己从牌组抽1张卡。”

盗贼栗子“①:这张卡召唤成功的结束阶段,将这张卡解放才能发动。从自己的牌组上方翻开5张卡。可以选其中1张魔法·陷阱卡加入手牌。其余卡牌全部送去墓地。”

再加上【光天使影依】的流行、纯【影依】的热度有所下降,导致那两张卡连采用后补都算不上了。所以这几乎相当于毫无意义的规制,明显搞错了应该规制的卡牌。

因此,这次规制更像是平衡调整与商业考量折中的结果,只是想给玩家们展现一下“姑且还是有要规制的意思”而已。

·对【古遗物遗产】的规制

另外,对第九期初期环境的王者【古遗物遗产】的规制也比较引人注目。

“古遗物-巨怒剑”成为限制卡、“先史遗产 内布拉星象盘”成为了准限制卡,削弱程度非常夸张。特别是“古遗物-巨怒剑”的限制让【古遗物遗产】的玩家非常痛苦,自此“古遗物的神智”的稳定性被大幅恶化

古遗物的神智“从牌组将1只名字带‘古遗物’的怪兽特殊召唤。‘古遗物的神智’1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。另外,这张卡被对手破坏的场合,可以选择对手场上的1张卡破坏。”

“先史遗产 内布拉星象盘”的准限制化看上去不起眼、实际造成的伤害也很深,所以这个时期的【古遗物遗产】几乎没能拿出任何成果,这样看来这次规制未免有些过头了。

但这也是因为【影依】等第⑨期牌组太奇怪了而已,【古遗物遗产】本身还是很强的,它的规格明显超出了规制所需要达到的标准线。另外,“神智巨怒剑”组合作为泛用插件来说太过优秀了,因此仔细一想这次规制应该还算比较妥当吧。

·【入魔】微强化 俄菲翁+兔的规制缓和

此外还有一些得到了规制缓和的势力,其中大多数缓和都影响甚微,但也出现了【入魔】这种实现复权的牌组。

以王牌怪兽“入魔龙祖·俄菲翁”的准限制缓和为首,能够1卡做出“俄菲翁”的“救援兔”也被完全释放为无限制卡,乍一看挺保守,实际的强化程度还是挺高的。特别是“救援兔”可以放3张这件事非常喜人,甚至可以说【入魔】得到了比全盛期更强的实力。

本来【入魔】就因为对【影依】有克制作用而取得了一定的成绩,自此它的存在感更强了。

·恶魔科学怪人无限制 自然木龙兽轻松出场

另外,“恶魔科学怪人”的完全释放也引起了不小的变化。

这张卡自从第八期终盘回归限制卡后,并没有什么亮眼表现,所以看上去好像规制缓和一下也没有什么问题。

然而事与愿违,“恶魔科学怪人”无限制后造成了巨大影响。之前不过是因为限制卡所以无法稳定运用、导致采用率不高而已,现在可以放满3张那就是另一回事了。

具体表现为开始流行事先预备好具备压制效果的融合怪兽、在换备后投入“恶魔科学怪人”的战术。比较有代表性的融合怪兽有“自然木龙兽”、以及次一级的选择“异星的最终战士”这2张,有时候也会起用像“电子终结龙”这种斩杀系卡牌,一时间出现了不少可以无视盘面状况的胜局。

自然木龙兽“‘自然兽’+‘自然木鳞龙’。这张卡的融合召唤只能用上述卡牌进行。只要这张卡在场上表侧表示存在,就可以通过将自己墓地中存在的1张卡从游戏中除外、自己牌组最上方的1张卡送进墓地,来让魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。”

异星最终战士“‘暗黑尸魔侠’+‘魔力吸收球体’。此卡被特殊召唤时,破坏自己其他所有怪兽。只要此卡在场上存在,双方不能把其他怪兽召唤(反转召唤·特殊召唤)。”

这种战术与当年【暗黑格斯】的换备战术相差仿佛,而这些卡得以再次浮出水面并在上位环境有出场机会,对老玩家来说也算是一段难忘的往事吧。

【总结】

以上就是2014年7月限制改订引发的一系列变化。

整体规制更加偏向缓和,因此除了一部分势力外、造成的影响很小。

然而对【征龙】的打击却是致命伤,虽然规模不大但仍不容忽视。本来【征龙】就因“假面英雄 暗爪”的参战而立场尴尬,现在更是被踢出了Metagame。(※但是,将来还会带着“No.95 银河眼暗物质龙”化身为【暗物质征龙】绽放最后的光辉)

No.95 银河眼暗物质龙“9星怪兽×3。这张卡也可以在自己场上的‘银河眼’超量怪兽上重叠进行超量召唤。这张卡不能作为超量召唤的素材。①:这张卡超量召唤成功时,从自己牌组将3种龙族怪兽各1只送进墓地才能发动。对手从牌组将3只怪兽除外。②:取除这张卡的1个超量素材才能发动。这个回合,这张卡于1个战斗阶段中最多可以2次对怪兽进行攻击。”

总结,【征龙】从上位掉队,【影依】则因此更进了一步,在它后面还有【因士】和【假面英雄】在进行追逐,这就是当时环境的大致状态吧。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面: 

(我嫉妒了,但是鉴于这次规制没有禁卡,就给你限1吧,亲一下得了)

P站id:70027550第2张

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-nine-8)


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