游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期26
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【游戏王环境史·目录】
游戏王 环境历史
第八期 历史26、限制改订2014年2月 【征龙】准限 大幅弱化(依然顶级)
【前言】
上音注:上一篇为总集篇,照惯例跳过不翻译。
2013年宣告结束,游戏王OCG迎来了第15个新年。在过去的一年里【征龙魔导】给人的印象实在太过深刻,好像完全没发生过其他事一样。
【征龙魔导】环境过后,也依旧由【征龙】单独统治着环境,而就在玩家们对此感到厌烦的时候,于2月份进行了新年度的初次限制改订。
【限制改订 2014年2月1日】
2014年2月1日,游戏王OCG进行了第36次限制改订。
1张新禁卡:
6张新限制:
7张准限制:
6张卡缓和成无限制卡:
以上就是当时KONAMI做出的裁断。变动20张,其中规制强化10张,规制缓和10张,算是一次规模较小的改订。
不过这次却对当时环境中相对强力的各个牌组核心卡进行了对应,内容还是比较妥当的。
·对【征龙】的规制
首先可以看到这次改订对当时环境的顶点【征龙】进行了大规模规制。
4色大征龙全部被指定为准限制卡,担当牌组润滑油的“封印的黄金柜”“七星宝刀”也同时成为了限制卡,给【征龙】带来了巨大的打击。大征龙自不用提,后面2张卡基本也都是要投入2~3张的,强如【征龙】这下也要面露难色了。
征龙常用的斩杀卡“来自异次元的归还”也锒铛入狱。
以这张卡的强度来说早就应该禁止使用了,这次【征龙】的滥用只能算是压死骆驼的最后一根稻草吧,从此这张卡就成为了永久禁卡的一员。(※比起类似的卡“次元融合”来说,其实还是更有复归希望的,但至少以目前的游戏平衡来看不太可能)
无论如何,这次改订后【征龙】的确被大幅度削弱了,牌组理论也不得不进行变更。
但令人惊讶的是,即便遭到禁限卡表的如此针对,【征龙】的势头依然没有减弱,还是稳坐环境最顶级牌组的宝座。不如说由于周围的牌组也遭到了弱化,【征龙】的地位反而更稳了。
·对【入魔】的规制
作为对【入魔】的规制,把“入魔龙祖 俄菲翁”指定成了限制卡。
这个牌组在当时的环境中多以克制【征龙】的身份登场,在这样的前提下【入魔】的牌组强度确实已经超出了标准。从此【入魔】失去了可以从“俄菲翁”开始做出下一个“俄菲翁”的可能,也因此遭到了比看上去更加严重的打击。
话虽如此,但它终究曾经是强力【MetaBEAT】牌组,虽然不如全盛期,但也依然保有着不错的底力,在之后的一段时间内还留下了不少实绩。
·对【海皇水精鳞】的规制
作为对【海皇水精鳞】的规制,将“海皇的龙骑队”指定成了限制卡。
这是第八期环境的代表牌组之一,当时它的名声仅次于【征龙】,所以给核心卡实施了进一步的规制。在上一次改订中【海皇水精鳞】失去了“深渊死球”和“水精鳞-邓氏深渊鱼(调整前)”,再加上这次的“海皇的龙骑队”总共被规制了3张卡核心辅助,实力大减。
特别是“海皇的龙骑队”在【海皇水精鳞】中被称作是“即使加满3张也完全不够用”的重要卡牌,被限1的损失非常大。稳定性、继战能力都被大幅削减,可以说连原本实力的一半都发挥不出来了。
牌组本身姑且还是可以构筑的,但很难在比赛中打出成绩了。(※不过在第九期又获得了“海皇子 尼普深渊王”、变身成为【海皇】回到了上位环境)
“‘海皇子 尼普深渊王’的①②效果分别1回合只能使用1次。①:从牌组将1只‘海皇子 尼普深渊王’以外的‘海皇’怪兽送去墓地才能发动。从牌组将1只‘海皇子 尼普深渊王’以外的‘海皇’卡加入手牌。②:这张卡为了让水属性怪兽发动效果而送入墓地的场合,以‘海皇子 尼普深渊王’以外自己墓地中的1只‘海皇’怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。”
·对【HEROBEAT】的规制
“元素英雄 水泡侠”被指定成了限制卡。
这张卡在过去曾被称作“微妙的【英雄】辅助卡”,而一旦研究出它的作用后完全颠覆了这个评价,几乎成为了【HEROBEAT】中必加的展开要员。【HEROBEAT】本身也是以4阶超量见长的牌组,这次规制强化可能也是为了压制这股势头吧。
不过在这次改订后,别说4阶超量打法了,【HEROBEAT】就连本来的稳定性都难以维持,【英雄】系列自此从环境中消失。(※将来会以【假面英雄】的姿态实现复权)
·“恶魔科学怪人”的回归
自第五期被禁以来从未出狱的“恶魔科学怪人”突然变成了限制卡。
它曾是【科学怪人1回杀】的核心卡,之后又在各种1回杀系牌组中当插件,末期还被【暗黑格斯】等牌组在切换副牌组时“变身成另一副牌组”用,也算是游戏王前半期强力单卡的代表了。就是这样的一张卡过了7年的牢狱生活终于被释放。
不过第八期的游戏速度比以前要快得多,所以在刚刚回归限制卡的时候并没有留下什么亮眼的成绩。实际上这张卡也在2014年7月被完全释放成无限制卡,“古代”的强力单卡也敌不过时代的变迁啊。
不过在被释放成无限制后,这张卡经常和“自然木龙兽”成套放在副牌组中,和其他相似定位的卡牌一样,并没有完全被时代抛弃。
自然木龙兽“‘自然兽’+‘自然木鳞龙’。这张卡的融合召唤只能用上述卡牌进行。只要这张卡在场上表侧表示存在,就可以通过将自己墓地中存在的1张卡从游戏中除外、自己牌组最上方的1张卡送进墓地,来让魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。”
而到了第九期中期~后期,这张卡还在一部分牌组中起到了先攻压制的作用。结果在2016年10月它再次成为限制卡,以和当初预想的活跃方式所不同的方式留下了实绩,还是挺有趣的。(※当然,以前在【死灵科学怪人】中也起到过类似压制的作用)
·对过去强力卡牌的缓和
以“僵尸带菌者”为首的各种在过去环境中活跃的强力卡牌进行了规制缓和。
这张卡曾经以【同调不死】和【超级抽卡光暗龙】为中心构筑起了一个时代,是同调世代的巨人,在它的全盛期甚至有着会被禁止的传闻,但自从进入了超量时期,在很长一段时间内都没有看到它的踪影。因此已经没有把它指定为限制卡的必要了,所以才进行了规制缓和。
之后没过多久又把它完全释放为无限制卡了,但拥有自我复活的调整怪兽又受到属性和种族的恩惠,所以又在比赛中被一些相性良好的牌组拿来使用。
其他还有在【植物同调】中担任过核心组件的“孤火花”也回归到了准限制卡的位置。
和“僵尸带菌者”同样,在改订后都没有留下过什么亮眼的成绩,但这张卡的效果从性质上来说更容易跟上战斗力膨胀的环境,所以在突入第九期后随着时间的流逝再次获得了高评价。将来在【植物link】等牌组中还发挥着重要作用,结果又变成了限制卡。(※现在又㕛变成准限制卡了)
【总结】
以上就是2014年2月改订的大致内容。
前期环境的霸者【征龙】以及各种主流势力都得到了比较妥当的规制。特别是给【征龙】施加了相当大的压力,大幅弱化后终于跌落到了环境顶点。
“跌落到环境顶点”这个说法看上去很有违和感,但实际情况确实是这样,让人完全想不到其他更合适的说法。毕竟是黑暗时期的黑暗牌组到一家独大、再到环境顶点这样发展的,姑且在向好的方向改善吧,但总觉得还是哪里有问题。
话虽如此,但对【征龙】的规制力度可不是正常牌组能够承受得起的,改订内容并没有什么不妥的地方,只能说是【征龙】太异常了吧。
对看到这里的诸位表示感谢。
这次的封面:
P站id:36548004
【游戏王环境史·目录】
(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-eight-26)
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